팀은 이렇게 나눠요
먼저 각자의 티어를 점수로 바꿔요. 아이언 4를 0점으로 두고 단계가 하나 오를 때마다 100점씩 더해서, 다이아몬드 1이 2,700점, 마스터 1층이 2,800점이에요. 그다음 10명을 5:5로 나누는 126가지 조합을 하나도 빠짐없이 계산해서, 고른 모드의 기준에 가장 잘 맞는 조합을 1안으로, 그다음으로 좋은 조합들을 2~5안으로 보여 드려요.
세 가지 모드
- ① 티어만
- 두 팀의 티어 총점 차이가 가장 작은 조합을 찾아요. 포지션은 각자 정하는 내전에 맞아요.
- ② 티어 + 라인
- 탑·정글·미드·원딜·서폿을 팀마다 한 명씩 배정하면서 총점을 맞춰요. 주 포지션이 아니면 실력이 떨어지는 걸 반영해 부 포지션은 100점, 원하지 않는 포지션은 300점, ‘상관없음’은 50점을 깎아서 계산해요. 감점 크기와 ‘포지션 지키기 중요도’는 가중치 조절에서 바꿀 수 있어요.
- ③ 티어 + 라인 + 맞라인
- 팀 총점이 같아도 한 라인에서 실력 차가 크면 그 라인이 일방적으로 밀려요. 이 모드는 같은 라인끼리의 원래 실력 차까지 줄이도록 계산해요. 맞라인을 맞추려고 일부 선수가 부 포지션으로 갈 수 있어요.
티어별 점수표
| 티어 | 점수 |
|---|---|
| 아이언 4 → 1 | 0 → 300 |
| 브론즈 4 → 1 | 400 → 700 |
| 실버 4 → 1 | 800 → 1,100 |
| 골드 4 → 1 | 1,200 → 1,500 |
| 플래티넘 4 → 1 | 1,600 → 1,900 |
| 에메랄드 4 → 1 | 2,000 → 2,300 |
| 다이아몬드 4 → 1 | 2,400 → 2,700 |
| 마스터 이상 | 2,800 + (층 − 1) × 100 |
자주 묻는 질문
- Q. 팀은 정말 '최적'으로 나뉘나요?
- 10명을 5:5로 나누는 방법은 126가지뿐이라, 드루와는 대충 섞지 않고 126가지를 전부 계산해서 고른 기준에 가장 맞는 조합을 찾아요. 라인까지 보는 모드에서는 조합마다 포지션 배정 120가지 × 2팀도 전부 따져요.
- Q. 티어가 실력을 정확히 반영하나요?
- 완벽하지는 않아요. 오래 쉰 사람, 부캐, 포지션별 실력 차이 같은 건 티어에 안 드러나요. 그래서 결과를 그대로 쓰기보다, 대안 조합(2~5안)을 같이 보고 아는 사람끼리 조금 조정하는 걸 추천해요.
- Q. 마스터 이상은 왜 '층'으로 입력하나요?
- 마스터·그랜드마스터·챌린저는 단계(4~1)가 없고 점수로만 나뉘어요. 드루와는 100점 단위로 끊어서 1층(0~99점), 2층(100~199점)처럼 입력받아요. 그마·챌린저 컷은 시즌마다 바뀌어서, 실제 실력 차는 층수로 보는 게 더 정확해요.
- Q. 주장 랜덤과 주장 드래프트는 뭐가 달라요?
- 주장 랜덤은 주장 둘을 반대 팀에 고정한 뒤, 나머지 8명을 '균형이 맞을수록 잘 뽑히는' 확률로 무작위 배정해요. 매번 다른 팀이 나오지만 크게 기우는 팀은 거의 안 나와요. 주장 드래프트는 주장들이 직접 번갈아 고르는 방식이에요.
- Q. 입력한 선수 정보는 어디에 저장되나요?
- 지금 쓰는 브라우저 안에만 저장돼요. 서버로 보내지 않아서, 다른 기기에서는 보이지 않아요.